Controller Stick-Drift-Test
Messen Sie, wie weit beide Analogsticks ohne Berührung vom Mittelpunkt abweichen.
Steuerung des Controller-Stick-Drift-Tests
Verbinden Sie einen Controller und drücken Sie eine beliebige Taste.
Kein Controller erkannt. Verbinden Sie einen Controller und drücken Sie eine beliebige Taste.
So testen Sie Stick Drift
- Verbinden Sie einen Controller mit Standard-Mapping.
- Lassen Sie beide Analogsticks los und berühren Sie sie nicht.
- Starten Sie den Test und lassen Sie die Sticks während der 3-Sekunden-Messung unberührt.
- Lesen Sie den beobachteten Mittelpunktversatz für jeden Stick ab.
Was das Ergebnis bedeutet
Der Test mittelt die vom Browser gemeldete horizontale und vertikale Mittelpunktposition jedes Sticks und gibt anschließend den Abstand dieses Mittelwerts vom exakten Mittelpunkt als Prozentwert an.
Die Diagramme vergrößern den zentralen Radius von 20 %, damit kleine Abweichungen sichtbar bleiben; der numerische Prozentwert ist die Messung. Die Spur liefert nur visuellen Kontext und ist kein zweiter Score. Der Test bewertet den Controller nicht als gut oder schlecht.
Browser- und Mapping-Grenzen
Dieser Browser-Test misst nur Controller, die das Standard-Gamepad-Mapping bereitstellen. Bei nicht standardisierten Controllern werden keine physischen Achsen geraten. Wird der Tab während der Messung ausgeblendet oder der ausgewählte Controller getrennt, wird die Messung abgebrochen und muss neu gestartet werden.